Dishonored. Коды к сейфам. По миру игры разбросано множество сейфов. Найти коды к ним зачастую не так-то просто. Если вы не можете сделать это. Прохождение игры Dishonored. Общая Коды к сейфам. Находим сейф, открываем с помощью кода 473 (На соседнем столике находим подсказку.
08. Лоялисты (The Loyalists).
В дополнении Dishonored : The Knife of Dunwall существуют сейфы с кодами, также как и в оригинальной игре, про которые мы писали в. По ходу прохождения Dishonored вы будите натыкаться на запертые сейфы. Вам потребуются пароли от сейфов Dishonored из трёх. Сейф #2. Миссия. Главный Надзиратель Кэмпбелл Код : 287 Dishonored : Прохождение без убийств Комбинации к сейфам и их.
По пути встречаем девушку, она рассказывает о том, как бывшие лоялисты (Адмирал Хевлок, лорд Пэндлтон и стратег Мартин) избавлялись от лишних свидетелей. Выходим из здания, оказываемся прямо напротив паба «Пёсья яма». Паб (Dishonored. Pub). Паб со всех сторон окружен стражниками и толлбоями.
Ждём, когда рядом никого не будет, выбегаем из кустов и телепортируемся на навес паба, с него забираемся в открытое окно второго этажа. Заходим в комнату 202, оглушаем стражника, в мусорном ведре забираем четрёж. По лестнице поднимаемся на четвёртый этаж, туда, где жил Корво. На этаже будет четыре стражника, сначала услышим от них о Пьеро и Соколве, а затем устраняем стражников по одиночке. На столе в комнате Корво находим записку от Эмили. В ней говориться, что девочку увезли на остров Кингспарроу. Мастерская (Dishonored.
The workshop). Из окна четвёртого этажа паба выбираемся наружу, попадаем на крышу мастерской Пьеро. Спрыгиваем на трубы внизу с правой стороны мастерской, идём по трубам, забираемся в мастерскую. На верхнем этаже мастерской лежит руна (1/1).
Спускаемся на нижний этаж, находим здесь двух изобретателей: Пьеро Доплина и Антона Соколова. Выслушиваем их, узнаём о электрическом столбе на крыше мастерской, который способен оглушить или убить всех врагов вокруг.
Передаём Пьеро найденный чертёж, выбираем для столба режим оглушения. Поднимаемся на верхний этаж, берём пустой бак, наполняем его, через окно относим его на крышу мастерской, вставляем в разъем.
Все враги оглушены! Можем спокойно обыскивать весь уровень. С крыши мастерской идём вперёд к разрушенной башне. В башне находим живую няню Эмили, она впускает нас внутрь. Выслушиваем её. Нажимаем рычаг под окном, тем самым запускаем сигнальную ракету. После этого приплывает лодочник Самуэль. Подходим к нему и уплываем вместе с ним на поиски Эмили.
Находки уровня 08. Лоялисты:. Костяных амулетов 0;. Святилищ Чужого 0;. Картин Соколова 0;. Особые действия уровня 08.
Лоялисты:.